ライブ配信EC・小売

SNSアプリ

某大手小売企業様

期間:

2023年4月 - 2024年3月(12ヶ月)

規模:

DAU 5万+ / 月間流通額 3億円+

SNSアプリ - 1

背景・課題

既存のEC事業に、ライブコマース機能を追加し、新たな購買体験を提供したい。しかし、配信の安定性、決済連携、在庫同期など技術的課題が多く、社内リソースだけでは困難な状況でした。

アプローチ

1

要件定義フェーズで、配信品質・決済・在庫管理の優先順位を整理

2

低遅延配信基盤(WebRTC + CDN最適化)を構築し、1万人同時視聴に対応

3

既存EC基盤とのAPI連携により、リアルタイム在庫同期を実現

4

配信者向け管理画面と視聴者向けアプリを並行開発

技術スタック

React NativeNode.jsWebRTCAWS

フロントエンド: React Native(iOS/Android)、React(管理画面)

バックエンド: Node.js(Express)、WebSocket、Redis(リアルタイム処理)

配信基盤: AWS Elemental MediaLive、CloudFront、WebRTC

決済: Stripe Connect、既存決済API連携

インフラ: AWS(ECS、RDS、ElastiCache)、CI/CD(GitHub Actions)

成果

配信安定率 99.5%以上を達成

ライブ配信経由の購入率が通常の3倍に向上

平均遅延 2秒以下の低遅延配信を実現

月間流通額3億円突破(リリース半年後)

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